気分次第
続きから、のところはBW2のネタバレ含みます
ということを一応事前にかいとく
○近況
特に代わり映えはないですがそろそろ期末も近いので勉強モードにならんとね
バイトもそろそろ新しい人きてくれないと今後が心配
明らかに人不足、仕方ないのだけども
○東方
モチベ消失しました
一応1プレイ2プレイくらい通常プレイはしてますがこれもいつまで続くやら
○ポケモン
ここにはネタバレは書かないのでご安心を
とりあえずストーリー1周目(殿堂入り1回目)まですすめました
クリア時のプレイ時間が29:15くらいだったかな?
散策、アイテム回収と基本的に野良トレーナーと全員バトルしました
それでも漏れはありそうですが9割以上は確実に回ってるはず
過去作品で殿堂入り初回までにこんなに時間かけたのはなかったのですが
案外楽しいものですね
今までは、
必要なものを必要になったら回収しにいくスタイルで
ストーリーは戦力2~3匹と秘伝2匹くらいで1周10時間程度
1周してから環境を整える
って感じでした
今回のBW2は発売決定次点では殆ど期待していませんでしたが
このリメイク(ではないけどリメイクってことにする)は良かったなと思います
2週目+αクリアまで含めるとまだ半分も進んでいないので残りも楽しもう
でまあ対戦どうしようかなってところで
超簡易的にパーティ組んで軽くやろうかな?とも
現環境さっぱりわからないし、夢特性の存在、新ポケのタイプ特性種族値技もろもろ
全部知識の詰め直しもあるし・・・
なかなか難しいですがワンチャン復帰を考えることにしようかな
って思うようにはなりましたね
でもやっぱり、PBR2が欲しいよー
以下続きからはBW2のネタバレと殿堂入りまでの感想等
ということを一応事前にかいとく
○近況
特に代わり映えはないですがそろそろ期末も近いので勉強モードにならんとね
バイトもそろそろ新しい人きてくれないと今後が心配
明らかに人不足、仕方ないのだけども
○東方
モチベ消失しました
一応1プレイ2プレイくらい通常プレイはしてますがこれもいつまで続くやら
○ポケモン
ここにはネタバレは書かないのでご安心を
とりあえずストーリー1周目(殿堂入り1回目)まですすめました
クリア時のプレイ時間が29:15くらいだったかな?
散策、アイテム回収と基本的に野良トレーナーと全員バトルしました
それでも漏れはありそうですが9割以上は確実に回ってるはず
過去作品で殿堂入り初回までにこんなに時間かけたのはなかったのですが
案外楽しいものですね
今までは、
必要なものを必要になったら回収しにいくスタイルで
ストーリーは戦力2~3匹と秘伝2匹くらいで1周10時間程度
1周してから環境を整える
って感じでした
今回のBW2は発売決定次点では殆ど期待していませんでしたが
このリメイク(ではないけどリメイクってことにする)は良かったなと思います
2週目+αクリアまで含めるとまだ半分も進んでいないので残りも楽しもう
でまあ対戦どうしようかなってところで
超簡易的にパーティ組んで軽くやろうかな?とも
現環境さっぱりわからないし、夢特性の存在、新ポケのタイプ特性種族値技もろもろ
全部知識の詰め直しもあるし・・・
なかなか難しいですがワンチャン復帰を考えることにしようかな
って思うようにはなりましたね
でもやっぱり、PBR2が欲しいよー
以下続きからはBW2のネタバレと殿堂入りまでの感想等
まあちゃちゃっと簡単に
前回よりじっくりやってるのもあるけど
ストーリー割とよかったかもしれない
でもライバルのセリフはもう少しなんとかなんなかったのだろうかw
中身について
序盤で前世代のポケモンを出すのは良い配慮
初代金銀RS世代のプレイヤーに受けると思う
実際私もゲーフリやるじゃんと思った口です
ジムリについてはまずまず良い配置とレベルかなと
ちゃんと前後の草むらや洞窟で有利になれるポケモンは出現するし
おいしい水供給は序盤だと嬉しいね
それと前回のBW1と違ってただ単に面倒なジムマップがなくなってすっきり
四天王については若干弱い?
野生もトレーナーもバッチリ倒していく人だとオーバーキルしちゃうんじゃないかな
平均60Lv代で良かった気もする
もっとも2週目を考慮するとこれぐらいに抑えないと、ってことなんだろうけど
初代くらい相手のレベル高い作品がもう1個あってもいいよなぁ
CPUも前より賢く出来るはずだし、まあやらんか
エンディングは相変わらずいい感じ
全体だとN登場の演出が結構好きでしたね
ホワイト2版と違ったりするのかな?
ってのが大雑把な感想
あとはクリアメンバーでも晒そう
ルカリオ Lv59 剣舞/石化/インファ/岩雪崩
デンリュウ Lv55 パワージェム/10万V/電磁波/シグナルビーム
ワルビアル Lv54 岩雪崩/地ならし/地震/噛み砕く
ブースター Lv55 炎の牙/火炎放射/石化/かみつく
ダイゲンキ Lv52 冷B/アクジェ/波乗り/怪力
ココロモリ Lv53 エアスラ/空を飛ぶ/瞑想/サイキネ
因みにこの6匹は固定メンバーで最初から最後までこれでした
イーブイ捕まえるまでの間、ドッコラー連れてましたがこいつは怪力要因で例外
しかし6匹育てるのも前と違って苦労しないですね
経験値システムの違いや学習装置の性能の事実上の向上
ブリーダー再戦可能
ジムで強制的にジムトレーナーとの対戦
タブンネの出現
などいろいろ
簡単になったなあ
といってもクリア難易度自体は別に下がっても上がっても無いと思うけどね
うん、楽しかったです
余談
クリア後、どうも過去作品の準伝がゲットできるらしいですね
それも徘徊じゃなくて固定シンボル多い?
特にクレセリア実質固定はやばそう
個体値決定条件が殿堂入りだったら別だけど、そのへんは調べてない
大爆発の弱体化や能力変化技のインフレ、高性能中強ポケの増加
単純な技威力のアップや特性の追加変更
第4世代とまるで違う対戦環境
面白そうではあるけど、やっぱりとっつきにくいのも事実
やる気が出たらやろう
おわり。
前回よりじっくりやってるのもあるけど
ストーリー割とよかったかもしれない
でもライバルのセリフはもう少しなんとかなんなかったのだろうかw
中身について
序盤で前世代のポケモンを出すのは良い配慮
初代金銀RS世代のプレイヤーに受けると思う
実際私もゲーフリやるじゃんと思った口です
ジムリについてはまずまず良い配置とレベルかなと
ちゃんと前後の草むらや洞窟で有利になれるポケモンは出現するし
おいしい水供給は序盤だと嬉しいね
それと前回のBW1と違ってただ単に面倒なジムマップがなくなってすっきり
四天王については若干弱い?
野生もトレーナーもバッチリ倒していく人だとオーバーキルしちゃうんじゃないかな
平均60Lv代で良かった気もする
もっとも2週目を考慮するとこれぐらいに抑えないと、ってことなんだろうけど
初代くらい相手のレベル高い作品がもう1個あってもいいよなぁ
CPUも前より賢く出来るはずだし、まあやらんか
エンディングは相変わらずいい感じ
全体だとN登場の演出が結構好きでしたね
ホワイト2版と違ったりするのかな?
ってのが大雑把な感想
あとはクリアメンバーでも晒そう
ルカリオ Lv59 剣舞/石化/インファ/岩雪崩
デンリュウ Lv55 パワージェム/10万V/電磁波/シグナルビーム
ワルビアル Lv54 岩雪崩/地ならし/地震/噛み砕く
ブースター Lv55 炎の牙/火炎放射/石化/かみつく
ダイゲンキ Lv52 冷B/アクジェ/波乗り/怪力
ココロモリ Lv53 エアスラ/空を飛ぶ/瞑想/サイキネ
因みにこの6匹は固定メンバーで最初から最後までこれでした
イーブイ捕まえるまでの間、ドッコラー連れてましたがこいつは怪力要因で例外
しかし6匹育てるのも前と違って苦労しないですね
経験値システムの違いや学習装置の性能の事実上の向上
ブリーダー再戦可能
ジムで強制的にジムトレーナーとの対戦
タブンネの出現
などいろいろ
簡単になったなあ
といってもクリア難易度自体は別に下がっても上がっても無いと思うけどね
うん、楽しかったです
余談
クリア後、どうも過去作品の準伝がゲットできるらしいですね
それも徘徊じゃなくて固定シンボル多い?
特にクレセリア実質固定はやばそう
個体値決定条件が殿堂入りだったら別だけど、そのへんは調べてない
大爆発の弱体化や能力変化技のインフレ、高性能中強ポケの増加
単純な技威力のアップや特性の追加変更
第4世代とまるで違う対戦環境
面白そうではあるけど、やっぱりとっつきにくいのも事実
やる気が出たらやろう
おわり。
PR
Comment
カレンダー
最新記事
(07/04)
(06/27)
(06/21)
(05/30)
(05/16)